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第410章 修炼六道之力(三十五)(2/3)

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变。

但在鸣人的感知中,这块岩石的内部,已经多了一个东西——

一个以岩石物质结构为骨架、以六道之力为血肉、深深“扎根”在岩石微观世界中的临时空间印记。

它不再浮于表面,而是与岩石“共生”了。

第五步:第一次测试——印记的激活与感知。

鸣人后退几步,闭上眼睛,开始感应。

他首先用传统飞雷神的方式去感知——毫无反应。岩石上没有传统术式,自然感应不到。

然后,他切换到“六道感知模式”,将感知频率调整到与自己注入的印记能量相同的波段。

瞬间,一个清晰的“点”出现在他的空间感知地图上。

位置:岩石中心偏左三厘米处。

状态:稳定、沉睡、能量充盈。

连接强度:强。

存续时间预估……鸣人粗略计算了一下能量消耗速度。

“四十分钟?!”

他猛地睁开眼睛,眼中满是难以置信。

预期目标是半小时,但第一次尝试,就达到了四十分钟!

这不仅仅是达到了目标,更是远超预期!

“是因为岩石结构特别适合吗?还是我低估了‘共生结构’的效果?”

鸣人压下心中的激动,决定进行下一步测试。

第六步:功能测试——传送的精准度与消耗。

他再次后退,直到距离岩石约十米远。

然后,锁定那个印记点。

“飞雷神导雷·改!”

这是他基于父亲的飞雷神导雷技巧,结合自身六道之力特性改良的传送术——不需要结印,只需要意念锁定和能量驱动。

身影一闪。

下一秒,他已经站在了岩石旁边,右手自然下垂的位置,恰好是按在岩石上留下印记的那个点。

传送精准无误。

消耗呢?

鸣人快速内视。

“大约相当于使用一次加密苦无传送的……1.5倍消耗。”

比直接使用传统飞雷神苦无消耗略大,但完全可以接受。毕竟这是无媒介的临时印记,能量利用效率肯定不如精心制作、长期温养的传统术式。

而且,随着技术熟练和结构进一步优化,这个消耗还有下降空间。

第七步:稳定性测试——物理干扰与环境变化。

接下来是严峻的考验:印记能否在各种干扰下保持稳定?

鸣人开始了一系列测试:

测试一:物理震动。

他让影分身用力敲击岩石其他部位,模拟战斗中的冲击。

结果:印记轻微震颤,但结构完好,坐标点未偏移。

测试二:温度变化。

用火遁忍术轻微灼烧岩石表面,再用水遁冷却。

结果:岩石表面出现热胀冷缩的细微裂纹,但印记所在的深层区域受影响很小,印记稳定。

测试三:查克拉干扰。

让影分身向岩石注入不同性质、不同频率的查克拉,模拟敌人的查克拉污染。

结果:印记外层的“抗干扰层”(设计时就考虑到了)发挥了作用,将外来查克拉大部分隔离或中和。印记核心未受影响。

测试四:部分破坏。

让影分身用苦无凿掉岩石的一角(避开印记核心区域)。

结果:印记依然存在!因为它扎根于岩石的整体结构,而非某个局部。只要岩石主体还在,印记就能维持。

所有测试通过后,鸣人看了一眼时间。

从他留下印记到现在,已经过去了三十五分钟。

印记依然清晰、稳定,能量水平只下降了约15%。

“半小时的存续时间,绰绰有余。”鸣人终于露出了笑容。

第八步:多样化测试——不同物体的适应性。

第一块岩石的成功,证明“共生结构”思路是可行的。

但岩石只是最理想的情况——坚固、稳定、不易移动。

实战中,他可能需要在更多样的物体上留下印记:敌人的武器(金属)、衣物(纤维)、甚至……敌人的身体(血肉之躯)。

鸣人开始测试其他四块岩石,以及一些额外准备的物品:

· 第二块(砂岩):质地较软,结构疏松。印记存续时间约二十五分钟,稳定性稍差,但对物理震动的抗性较弱。

· 第三块(表面潮湿的岩石):水分对能量渗透有干扰。存续时间约二十分钟,需要先“驱散”表面水分再注入。

· 一块生铁锭:金属导电性好,能量容易扩散。印记存续时间仅十五分钟,但能量响应速度极快,几乎瞬间激活。

· 一块干燥的木块:木质纤维结构复杂。存续时间约二十二分钟,印记会随着木材的细微形变而轻微漂移。

· 一块皮革:柔软、易变形。存续时间仅十分钟,且容易在物体形变时结构受损。

测试结果让鸣人对这项技术的适用范围和限制有了清晰的认识:

· 最佳载体:坚固、稳定、干燥的固体(如岩石、厚金属)。

· 可用载体:具有一定刚性和稳定性的物体(如干燥木材、厚重织物)。

· 困难载体:柔软、易变、潮湿或导电性过强的物体。

· 理论可能但极难的载体:活体生物。生物体内的查克拉流动、细胞代谢、生命活动会产生持续的干扰,印记很难稳定存在。除非……对方完全不抵抗,甚至主动配合。

但即便如此,这项技术的战术价值已经足够巨大。

第九步:战术模拟——无媒介印记的实战运用。

在结束前,鸣人在脑海中模拟了几个实战场景:

场景一:突袭战。

与强敌近身交锋,在格挡对方武器的瞬间,在对方的刀锋或铠甲上留下临时印记。随后拉开距离,下一秒突然从敌人背后(印记处)

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