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第410章 修炼六道之力(三十五)(3/3)

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出现,发动致命一击。

场景二:追击/脱离战。

被敌人追击时,在途经的树木、岩石上快速留下印记。当敌人追近时,瞬间传送回远处的某个印记点,脱离包围或重整态势。

场景三:阵地战。

在战场关键位置(如制高点、掩体后)预先布置印记。可以在不同点位之间快速机动,让敌人无法锁定你的位置。

场景四:辅助队友。

在队友的武器或特定装备上留下印记(需队友知晓并同意)。当队友遇险时,可以瞬间传送到他身边支援。

每一个场景,都因为这项技术的存在,而增加了无数变数和可能性。

当然,也有风险:印记被敌人察觉并利用(虽然六道加密层能降低这个风险),或者印记载体被彻底摧毁导致传送失败。

但任何技术都有风险,关键在于如何运用。

第十步:命名与展望——“共生印记”的诞生。

当晨光透过窗户,照亮地板上那些经过一夜“折磨”的岩石和物品时,鸣人结束了所有测试。

他将最后一块岩石上的印记缓缓散去(主动消散比自然消散更节省能量)。

然后,为这项新技术正式命名:

“‘六道·共生印记’。”

不是“临时印记”,因为它的存续时间已经足够覆盖一场战斗。

“共生”二字,点明了它的核心技术特点——与载体物质结构深度结合,共存共亡。

从最初只能维持几秒的粗糙尝试,到如今能够稳定存在半小时以上的成熟技术,这条“无媒介空间标记”之路,终于被他走通了最关键的一段。

虽然还有优化空间——如何进一步延长存续时间、如何降低消耗、如何提高在非理想载体上的稳定性、如何实现更快的注入速度(目前需要近二十秒的专注操作)……

但基础已经打下,高楼只是时间问题。

第三十五夜,就在“共生印记”的成功诞生中,缓缓落幕。

鸣人站起身,活动了一下因为长时间保持坐姿而有些僵硬的身体。

他看着窗外逐渐亮起的天空,心中充满了一种“开拓者”般的成就感。

空间能力的画卷,在他面前又展开了新的一角。

而他,已经握住了画笔。

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