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养这些人的绘画能力,以及对基础规则的掌握。比如建筑学、数学、文学、美学等等,这些领域的规则,和主神规则在某种程度上有共通之处。”
“而在主神们发现单一用途的虚拟世界更容易通过主神规则检验时,人们就开始为了‘实用性’,探索各种不同的虚拟世界类型。”
姜城点点头,他对于这些内容的理解能力,应该远高于其他人。
主神创造虚拟世界需要遵循一定的规则,而且消耗巨大。
那么,这么多的主神在创造虚拟世界的过程中,必然会不断地总结经验,形成一套准则;而创造的虚拟世界,也必然会有针对性地向某几个方向发展。
也怪不得所谓的“公职人员考试”,会有这么多的绘画和基础知识方面的考察。
老金继续说道:“如此一来,六种主要的虚拟世界就大致定型了。”
“第一种,模拟世界。这种虚拟世界主要是为了模拟某个情境,它的用途非常广泛,具体的内容也非常多样。不过这种虚拟世界的实用性不强,对战力毫无帮助,而主神的虚拟世界栏位都非常有限,所以虽然出现较早,但并非主流。”
姜城点点头,对这种虚拟世界他再了解不过了,执棋者的集会就是类似的模拟世界。
“第二种,试炼世界。就是你刚才体验过的那种虚拟世界。可以邀请任何人进入,进入后虚拟世界就会自动开始对其进行试炼。这是完全真实的战斗场景,轮回者在这种虚拟世界中可以获得极度真实的战斗体验。”
“第三种,幻想世界。幻想世界的作用,是针对主神的,它可以非常直观地提升主神的精神力。换言之,它是针对主神的试炼世界。”
姜城感到很新鲜,还有能够专门提升精神力的虚拟世界?
老金继续说道:“可惜,这种世界创造起来非常困难,仅次于谜团世界,目前人类世界可用的幻想世界极少,而且只有一些中高序列主神才有资格使用。”
“不过,幻想世界的特征并不是秘密。幻想世界往往是一个相对抽象的世界,里面的情景有些像是‘印象画派’的作品。通过这种程度夸张的幻想,能够直接对进入者的精神产生某种共鸣,从而提升精神力。”
“第四种,陷阱世界。它和谜团世界都是能够直接对敌的虚拟世界,也是一些高序列主神能够同时对付多个敌人的大规模杀伤性武器。”
“陷阱世界和试炼世界有一些相似之处,但区别也很大:试炼世界面向的是友方,目的是让进入者获得试炼、提升实力;而陷阱世界面向的是敌方,会强行将敌方拉入陷阱世界,目的是对敌方造成杀伤!”
姜城想了想:“如果刚才的‘行尸危机’是陷阱世界,我会怎么样?”
老金笑了笑:“不会怎么样,因为那根本无法通过主神规则的检测,也就不会被创造出来。创造陷阱世界的难度虽然低于谜团世界和幻想世界,但也比试炼世界高得多。”
“试炼世界中,主神可以随意调高难度,因为不会对进入者有任何损伤。但陷阱世界的限制就太多了,最主要的限制有两个:第一,陷阱世界中的元素不能明显超出进入者的实力范畴;第二,陷阱世界必须有破解之法。”
“也就是说,‘陷阱世界’就是名副其实的陷阱,它不是踩上就死的地雷。进入者如果足够聪明,甚至可以无伤地破解掉整个陷阱世界。”
姜城大概明白了。
所谓的陷阱世界,就是名副其实的陷阱,挖坑固然重要,但更重要的是伪装。如果创造一个无法被破解的陷阱世界,那么根本无法通过主神规则的检验。
也就是说,创造陷阱世界的主神必须为他的敌人留下一条生路,只不过要将这条生路尽可能隐藏起来。
“那么,如果敌人死在陷阱世界中,会怎么样?”姜城问道。
老金乐呵呵地说道:“不会真的死,但会受伤。在敌人离开陷阱世界之后,他在里面受到的损伤将会随机地出现在现实中的身体上。”
“比如,敌人在陷阱世界中小腹被贯穿,左臂被斩断,头被砍掉。在他死亡离开陷阱世界之后,回到现实世界,有可能是小腹上有一个大口子,左臂有一道深可见骨的伤口,颈部却没有任何伤痕。”
“敌人死亡,或者通过了整个陷阱世界,或者在现实中受到了一般攻击、或即将受到致命攻击,都会立刻脱离陷阱世界。”
听着老金的讲述,姜城大概明白了,陷阱世界虽然听起来很厉害,但限制颇多。
第22章谜团世界(求推荐票)
陷阱世界是直接将敌人的精神拉入虚拟世界,身体还在原地,这个判定是非常宽容的,也就是说精神力低的主神也可以将精神力高的主神拉入陷阱世界,除非是那种精神力差距实在太大的情况,陷阱世界才无法发动。
但即使发动了,也有诸多限制:
敌人足够聪明的话,可以无伤破解;
在陷阱世界中受到的损伤,只有一部分随机地在现实中体现出来;
敌人在现实中遭受一般攻击,或者即将遭受致命攻击,都会立刻造成陷阱世界的失效。
最后一点也很合理,如果把敌人的精神拉进陷阱世界了,身体还在现实世界,怎么揍都不会醒……直接肉身消灭就等于把敌人秒杀了,那就太bug了,主神规则不允许这样的事情发生。
所以,在敌人即将遭受致命攻击的时候,陷阱世界就会立刻失效,
