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主神绘卷_第28节

主神绘卷  | 作者:网络收集|  2026-01-15 07:58:13 | TXT下载 | ZIP下载

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会顶到空中的隐藏砖块正好掉入陷阱中;跳过一些陷阱时会突然遭受陷阱中从下而上的攻击等等。

  而且,表面上看起来同样的关卡,它们的陷阱设计却有3~5种随机的方案,就连姜城自己也不知道到时候会随机出哪一种。

  当然,如果知道所有方案的话,可以挨个试探一遍,也能过关,但这样同样会消耗大量的时间。

  设计这些陷阱花费了姜城大量的时间,一直忙碌到深夜才最终完成。

  不过看着这条平平无奇的通道,想着它背后所隐藏着的那些坑死人不偿命的陷阱,姜城就情不自禁地露出笑容。

  之后还有两个关键步骤。

  第一,制定规则,对进入陷阱世界的敌人进行相应的削弱。

  陷阱世界和试炼世界不同,试炼世界中,主神可以任意限制进入者的实力,这样是为了达成更好的试炼效果;而陷阱世界中,对于一些过于强大的敌人,只能进行有限度的削弱。

  也就是说,一些实力极强的轮回者,进入陷阱世界之后也存在着以力破巧、直接把整个世界拆掉的解决办法,但那要实力非常非常悬殊才可以,比如四阶轮回者对付序列9或序列8主神,这种情况相当罕见。

  姜城大致估算了一下,二阶轮回者进入这个陷阱世界,只能老老实实地按照既定路径通关,而三阶轮回者可以对陷阱世界中的部分元素进行有限度的破坏,大大降低通关难度,但做不到直接一路打穿。

  至于更高的等阶……姜城也不用挣扎了,等死就行。

  第二,制定陷阱世界对敌人的伤害机制。

  当敌人在陷阱世界中受伤时,在他脱离陷阱世界后,将会随机地出现在他现实中的身体上。

  一些复杂的机关,比如陷阱中的尖刺、旋转的刀刃、射击的枪口,都会对敌人造成一定程度的损伤,但姜城创造的陷阱世界中,这些机关不多。

  一方面,这些机关太显眼,大部分轮回者看到旋转的刀刃都会通过本能躲开,起不到很好的效果,再好的陷阱,首先也得坑到敌人才能造成伤害;

  另一方面,这些机关创造起来更加复杂,姜城可利用的精神力非常有限,创造这些机关,意味着在其他地方就要妥协。

  所以,姜城设定了一条非常简单的伤害机制:中一次机关,不管是被天花板砸到、掉入陷阱还是触碰到不能触碰的危险品,都视为一次失败,而每次失败的惩罚,是身体上随机部位出现一个轻伤。

  轻伤的程度,类似于被刀划开一道深浅适中的伤口,有流血效果,但不至于太影响行动、也很难流血致死。

  但,如果反复受伤的话,伤口会不断叠加,伤势迅速加重。

  伤害机制有上限,当达到上限之后,陷阱世界就会自动失效,这也是为了通过主神规则的检测所必要的妥协。

  至于这个上限具体是多少,姜城把它设置得尽可能高,反正出了问题也有那道神秘的光柱可以弥补。

  全都完成之后,姜城退出虚拟世界,让主神规则开始对这个新的陷阱世界开始检验。

第55章“正常”的陷阱世界(求推荐票!)

  姜城退出虚拟世界的同时,很快就感受到了一股压力,正在不断地压迫这个虚拟世界。

  “压迫感好强!”

  姜城不由得诧异,这种压迫感比之前创造试炼世界的时候还要强得多!

  看起来,对于不同的试炼世界,主神规则的检验严格度是不同的,这也是为什么老金之前说虚拟世界的创造有难易之别,谜团世界和幻想世界非常难,就是因为它们会承受更强的主神规则压迫。

  在这种强大的压力之下,虚拟世界很快就出现了第一道裂痕,虽然只有唯一的一道裂痕,但它还在不断地蔓延、扩大!

  不过好在,裂痕尚在可接受范围内,并没有出现第一次那种瞬间就要崩溃的迹象。

  这是因为姜城现在对于创造虚拟世界已经有了心得,对资源的控制、对主神规则的揣摩都已经相当成熟。

  所以,这个方案并不完美,但相比于其他主神的设计而言,已经算是相当优秀!

  在裂痕出现后不久,姜城期待的那道光柱又出现了,光芒照射在虚拟世界上,将它上面唯一的一道显眼的裂痕慢慢修复。

  但与此同时,光柱也开始肉眼可见地缩小。

  “修复虚拟世界所需要的能量,比修复武器要高出太多……”

  看着快速缩小的光柱,姜城不由得有些肉痛,不过他很快安慰自己,序列9的三个虚拟世界栏位已经全都满了,接下来再创造虚拟世界就得等晋升序列8了,那应该还有很长的一段时间。

  在这段时间内,光柱可以慢慢恢复。

  终于,来自主神规则的威压消失了,那道光柱将唯一的一道裂痕修复完成之后,也不再照射这个全新的虚拟世界。

  “完成了!”

  姜城迫不及待地检查这个陷阱世界的状态,发现实际的结果和自己最初的设计有些许的偏差。

  因为光柱的修复并不是强行对抗或欺骗主神规则,不计代价地完成原本的方案,而是对方案进行修改,使其在主神规则允许的前提下,达到最好的效果。

  姜城发现,这个陷阱世界和自己最初的设计,唯一的改变在于伤害上限。

  之前姜城可以将伤害上限设定为可以致敌人濒死的程度,这显然难以通过主神规则的检验,现在的伤害上限变成了两个。

  一个是敌人身上的伤口数量不得超过48

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