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第一百六十五章 电子竞技大赛(二)

重生之娱乐鬼才  | 作者:网络收集|  2026-01-15 02:20:02 | TXT下载 | ZIP下载

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人类自古以来就有竞技对抗的天性。比如,战争就是最复杂和最激烈的竞技对抗相对于战争这种极端危险的竞技之外,人类还有比较和平的竞技,比如足球、篮球之类的体育运动,或者是围棋、象棋之类的对弈。

对抗,可能是人类天性的一种

所以,竞技活动,自古以来就是经久不衰,且不断的发展

进入了信息时代,随着科技发展,人类显然又诞生了新的竞技方式电子竞技

最早的电子竞技,是在计算机上下棋,这种竞技对抗的比较简单的。仅是将棋盘,搬到了电脑上,游戏本身并不是太复杂和创新。竞技的本质,还是传统的下棋,并不算真正的电子竞技。

但自从90年代以来,cs、红色警戒、星际争霸、帝国时代大量带有竞技元素的游戏雨后春笋一般的陆续出炉,电子竞技的时代真正来临了

竞技类型的游戏,就像足球、篮球、围棋之类的传统竞技活动一般,吸引了大量的游戏粉丝热爱。

并且,很快这类拥有竞技对抗特征的游戏,衍生出了各种的电子竞技大赛,以及在互联网上对战的平台。

比如,在1997北美的暴雪公司推出了“战网”平台,让玩家可以通过互联网,去找到竞技的对手。

另外,90年代末韩国政府和三星公司,计划将电子游戏发展为韩国的支柱产业。所以,在90年代末。开始筹建电子竞技大赛,拿出高额的奖金吸引全世界的cs、星际等等热门竞技游戏的高手,到韩国参加比赛。这使得韩国的游戏行业,从默默无闻,一跃变成大名鼎鼎。

至2000i年,韩国三星和微软等等大企业联手,将电子竞技大赛升级为wcg世界电子竞技大赛,将至发展成为电子竞技界的奥运会。

作为wcg的发起国,韩国的游戏因此受益,游戏产业确实被发展成为了支柱产业之一,成为了世界上赫赫有名的游戏出口大国。

简单说,电子竞技活动,绝对不是一种烧钱的冤大头的行为。实际上,是引发游戏界的媒体、玩家关注的一次机会。

王启年搞电子竞技平台,组织电子竞技大赛,是小伙伴公司初试啼声的战略手段,所以,王启年对其重视,不亚于网络游戏。

实际上,大圣篇的网游版,计划是在明年,才会上市。

而今年游戏方面的战略,主要就是打响大圣篇的口碑,并通过竞技大赛,扩大这款游戏的影响力。

当然了,这个竞技大赛,也是要海选选手的。

为了这个海选过程,小伙伴公司推出vs对战这款客户端平台。

这款客户端软件并不仅仅可以用于大圣篇的竞技。市场上的其他竞技游戏,比如红警、cs、星际、魔兽争霸、帝国时代,都是可以通过则个第三方的对战平台,寻找志同道合的对手。

不过,只有小伙伴公司自家开发的游戏西游之大圣篇才有职业玩家补贴和职业联赛。至于,其他公司开发的游戏,王启年是不可能倒贴钱

2000年6月28日,小伙伴公司的vs对战平台隆重的发布。

这款软件的开发成本,仅仅有10万块钱,加上服务器和其他方面的开支,也不到50万元。

但这个vs对战平台推出之后,迅速就受到了国内游戏玩家的强烈反响。

因为,这个对战平台并不简单,对玩游戏玩的好的,居然还给与职业玩家身份,承认玩家也是可以职业化,并且,能够赚钱

另外,此时全世界的电子竞技活动,正是最时尚最具备诱惑力的热门运动。只不过,电子竞技的职业竞技大赛,都是外国人搞的,国内谁承认电子竞技也是正儿八经的运动,是和下围棋、象棋,以及踢足球打篮球一样,是一种智力和技术的对抗,是一种可以当作职业的工作呢

“听说,小伙伴公司给玩家发钱西游之大圣篇玩的最好的前一千名,每个季度给300块补贴,如果,名次蝉联,下一个赛季还涨100,上不封顶。若是一直不败的话,也许奖金也像上班那么多”

“那仅是网上排行前1000的玩家好吧,真正的职业玩家排行,应该是小伙伴公司举办的正式的竞技大赛。据说冠军团队,可以拿100万元”

“我玩cs很棒,有没有cs的竞技活动”

“没有吧cs是美国人的游戏,又不是小伙伴公司自己的产品。小伙伴公司的职业联赛,目前只针对西游之大圣篇一款游戏“

“职业联赛什么时候启动”

“不知道,但参赛资格是vs对战平台上,前1000名”

整个网络上,到处都在议论vs对战平台,以及西游之大圣篇要举办职业联赛,给玩游戏的高手发钱的消息。

这些议论传出之后,三天内vs对战平台,下载量破10万另外,西游之大圣篇的游戏,网上和网下总销售量,也突破了300万份。

若是说西游之大圣篇是国内玩家最多的游戏,可能会有争议。但是,正版游戏销量第一,这却是毫无悬念的

靠着vs对战平台的风靡,以及即将举办的电子竞技大赛,西游之大圣篇开始成为2000年国内最火的一款游戏

当然了,随着vs对战平台的推出,以及即将要筹办西游之大圣篇的电竞大赛,小伙伴

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