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重走未来路_第85节(3/3)

重走未来路  | 作者:万木春|  2026-01-14 14:44:05 | TXT下载 | ZIP下载

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络游戏还在为月销额过亿奋斗时,《十国春秋》的记录已经无限靠近三亿。

史上最圈钱的游戏,《十国春秋》当之无愧。

与此同时,各家公司陆续公布年度财报,华国网络游戏市场格局日渐清晰。回顾2003年,统计数据显示,华国网络游戏市场2004年全年总营收为39.12亿元。

网易排名第三,网络游戏业务全年总营收4.72亿,在华国网络游戏市场里占有12.06%份额。网易之所以能够冲刺到前三,主要倚靠《大话西游2》和《梦幻西游》两款作品。网易公布的2004年第四季度财务业绩显示,《大话西游2》的平均在线人数约14.3万,《梦幻西游》以13.1万平均在线人数紧随其后。

盛大排名第二,网络游戏业务全年总营收10.21亿,在华国网络游戏市场里占有26.1%份额。它的支柱游戏是《热血传奇》《传奇世界》《泡泡堂》等。

排名第一的,毫无疑问是春秋网络。

2004年9月18日公测的《求生之路》,全年营收7985.8万元;誉为春秋支柱的《十国春秋》,全年营收19.12亿元。

19.12亿元!

一款《十国春秋》的营收额,就超过了网易和盛大的营收总和。

叠合《求生之路》后,春秋网络全年营收19.92亿,在华国网络游戏市场里占有50.92%份额。市场份额占比超过一半,这意味着,春秋网络能够一己之力单挑整个华国网络游戏圈子。

华国2003年度网络游戏市场全年总营收为17.22亿元,2004年度网络游戏市场全年总营收39.12亿元,增幅高达127.18%。去年增长率89.23%,今年增长率127.18%,华国网络游戏产业的超高增长率引来无数艳羡的嫉妒红眼。顾不得骂网络游戏是电子鸦什么的,无数公司扎堆跨界冲入网络游戏市场。

与此同时,网络游戏产业的赢者通杀特性也引来注意。

市场占有率前三名,春秋第一,约50.92%;盛大第二,约26.1%;网易第三,约12.06%,合计89.08%。

三家公司之外,数十近百款游戏瓜分剩余的11%份额,境遇可想而知。

特别是去年威风凛凛的豪门第九城市和光通通信,第九城市的《奇迹mu》已经陷入泥潭,被春秋网络挤掉《魔兽世界》代理权之后始终未能找到替代者,第九城市的江湖地位快速下滑;光通通信的《传奇3》,在《热血传奇》和《传奇世界》的压迫下日趋衰败,自谓不破不立改成《传奇3

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