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起的近身战为主,将大部分的远程输出团都放在了防线的两侧,以此抵御机动力较强的骑兵,还能从两个方向对中间的步兵战团进行火力覆盖。负责防御正面的无双军营近战团,则配合两侧的混编战团进行防御作战。
然而刚才的那轮猛攻当中,原本在两侧的骑兵部队被集中到了前方,愣是用硬碰硬的办法将一号防线的正面防御打穿。近战团的玩家大量损失,造成整个一号防线的防御力量不均衡,面对蛮族大军的逐步逼近,现在的阵型必定是有问题的。
烈羽宏图好不容易才抢到了这个打头阵的机会,自然不愿意就这么轻易地认输,他原本打算拖到蛮族大军的后阵主力到来,然而实际的情况似乎已经不允许他完成这个目标了,现在他也不得不向现实妥协。
中间的近战团为了围堵蛮族重骑兵已经被打残,剩余的几千人自然没办法抵御对面的数万蛮族步兵,但烈羽宏图却没打算就这么将他们放弃掉,而是将剩余的无双军营玩家整合了起来,回撤到一号防线的后方,在哪里临时换上攻击装备。
无双军营的玩家最大特色就是攻防一体,既然现在已经没办法形成有力的防御力量,那就让他们化身为刺入敌阵的尖刀,发挥他们最大的作战能力。
而原本集中放在两边的远程团,也开始分出一部分与中间的混编团汇流,利用阵地的防御工事,围绕每一个防御点构建出火力覆盖区域。
现在烈羽宏图能做的,就是尽量将一号防线每个防御区域都塞满人,这样才能让玩家的防御面尽量分散,也是为了方便几个区域之间的玩家随意调配,从而将战团之间的攻击能力发挥出最大效果。
烈羽宏图的微调还在继续,现在只剩下左侧牵制蛮族轻骑兵的四个远程团还没脱身,他们的进攻力度越来越大,甚至有些玩家已经冲出了防御工事外,对一些后撤中的轻骑兵进行追击。
虽然这段时间里也有不少轻骑兵冲到了远程团的前方,然而他们毕竟属于孤军作战,在同伴人数不够的情况下,后继的支援根本等于没有。因此在一两轮的集火之后,这些突进的轻骑兵便倒在了远程团前面。
到了这一步,蛮族轻骑兵方阵已经被远程团完全打散,前面的轻骑兵开始溃逃,一下就将后面一些还没到达作战区域的轻骑兵堵住,双方在这种相互冲击的状态下纠缠在一起,给了后面进攻他们的远程团绝佳的输出机会。
而此时的蛮族大军步兵方阵,已经不
